//删除排序链表中的重复元素 II
/*给定一个已排序的链表的头 head ， 删除原始链表中所有重复数字的节点，只留下不同的数字 。返回 已排序的链表 。*/
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {
        ListNode* _head = new ListNode(-1, head);
        ListNode* last = _head;
        ListNode* cur = head;
        while (cur) {
            if (cur->next && cur->val == cur->next->val) {
                int temp = cur->val;
                while (cur && cur->val == temp) {
                    cur = cur->next;
                }
            } else {
                last->next = cur;
                last = cur;
                cur = cur->next;
            }
        }
        last->next = cur;

        return _head->next;
    }
};

// 用最少数量的箭引爆气球
/*有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ，其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭，若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart，xend， 且满足  xstart ≤ x ≤ xend，则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后，可以无限地前进。

给你一个数组 points ，返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。

 
*/
struct compare {
    bool operator()(vector<int>& x, vector<int>& y) { return x[0] < y[0]; }
};
class Solution {
public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        sort(points.begin(), points.end(), compare());
        int count = 1;
        int r = points[0][1];
        for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
            if (r >= points[i][0])
                r = min(points[i][1], r);
            else {
                r = points[i][1];
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
};